恐怖黎明召唤流,恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点详解

维修要闻     2020-12-24    浏览:14

恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点详解

恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点是怎样的呢?恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点都有些什么要点呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点详解吧。

不同难度加点和星座都是不一样的,我只跟你说下我的BD吧,针对终极难度,前面几个难度随便撸吧,我目前的BD是纯召唤流,本体一旁只放诅咒,星座必须要出最右下角的利维坦,谁用谁知道,宠物流神技,精英莫神比较难打,最后还是过了,相信没几个能纯宠物流过精英莫神的,其他什么终极章鱼,XXXX克隆体终极形态,复仇之类的都是渣。

额外说一下克隆体终极形态,这B会吸血,打了2个小时没过,最后发现宠物活力抗很低,然后我把宠物活力抗堆到80,这B就没法吸血了,就这么静静的看着他死了。

神秘:诅咒必须满,后期宠物流必须依靠降抗来增强输出;德里格之血回血量20%足以,后续天赋因为没技能点了,如果有技能点能点多少点多少;乌鸦点一点就可以,主要是加BUFF用的,风暴之心最好点满,尤其是百分比元素伤害(提供星座伤害)和百分比元素抗(装备上增幅物可以更多选择虚化、穿刺、混乱抗);狗没必要点太多,狗伤害被砍之后只要血量达到8W以上就可以了,没必要为了爆狗而多浪费技能点;最后两个被动技能加成点满不解释。

现在野性词缀都带20+元素抗,召唤的元素抗很容易溢出,虽然我现在没玩了,但也有看过大概的改动

  

萨满:缠绕藤蔓1点,后续1点足以,主要是为了触发牧羊人之铃,后续1点有几率定身就可以,没必要多点;荆棘兽点到12W血以上就可以,没必要多点,能抗就行,地刺不要点,释放一次这个技能怪都跑没了而且耽误荆棘兽触发星座技能,咆哮点满,不解释;下面3个BUFF,后续2个点满,增加存活几率;原始之灵必须点满,强力DPS;原始羁绊点到12点就可以,再多了提升的比例会很少,没必要浪费技能点。

星座这个简单说一下,莫格卓根最后那个技能可点可不点,被砍之后不如加到其他地方,重点在于元素风暴降低抗性,配合诅咒,可以让利维坦的漩涡达到很高的伤害,小怪什么的一会死一片一片的;荆棘兽来触发元素风暴,狗来触发利维坦。

刺客标记用原始之灵触发,降低物抗穿刺抗,遇到精英或者BOSS直接召唤原始之灵,打的很快。

面板不是很高,而且我还带了黄色、绿色戒指,甚至副手都换成了绿色的,装备科提升空间很多;重点说下核心装备,上图的项链图纸打到就做出来,加元素伤害,全技能+1,目前看来配合我星座加法是很不错的;遗物上面来说,主宰比原始本能好点,但是用过原始本能后根本替换不下来,6个虫子用诅咒都可以触发,伤害非常高攻速还快,经常性的暴击8000+,我的另一个85的毒刃技能全开毒伤害一跳80000+,不过目前我的召唤打同样的怪比毒刃快一些,秒伤应该在10W以上了,更重要的是很安逸;另外如果你还没有这两个遗物的图纸,那你只好准备做个先祖用着,先祖50%暴伤被砍到15%我就不准备用了,如果你连先祖都没有,就准备弄一个野性吧,野性都没有那我也没法说啥了。


恐怖黎明召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流要怎么玩?如何选择属性及装备?这里带来“菲菜吵薄荷”总结的《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程,赶紧来看看吧。

首先说我没满级,有开荒意愿的,可以一看。

首先召唤着这个游戏的定位,我选的是萨满+神秘。打着比较懒的心思,让小弟冲,前期还好,后期完全不对。

总体来说辅助的味道很足,小弟也可以,需要点操作,打终极的话怪追着你屁股后面。

重要属性,bb伤害加成。都懂。 bb攻速,略。

bb元素抗性,是三抗,火冰雷,没必要意堆,大部分自带。

bb攻击能力,简单来说就是 ‘命中+暴击几率’。

bb防御能力,简单来说就是‘闪避+不被暴击的几率’。

bb暴击伤害,后期输出的主要来源。

bb全部速度,疯狗是怎样炼成的。然后你就看到一群疯狗。移速,攻速,施法速。大部分全速装备,性比价值都很差。如10全速与80加成攻伤取舍,前期果断80攻伤,后期看情况。

较为常见的重要能力就这,到了终极难度,简称地狱 。除非你开g,不求全速多少,因为根本就没多少这种装备。后期bb需要一定的攻速,攻速*伤害加成=输出 伤害加成+伤害加成=狗屎。

2职业 技能 直接上

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

先说神秘,我打算把剩下的点加到神秘专精32终止。点出火狗的光环,与一点上面的拳头。这时技能点差好几点。

到接近满级的时候,我的穿刺抗性应该达标了,就拆掉 萨满 橡树 技能点。

其中我感觉最没用的就是乌鸦一行技能,完全可以换成别的技能,比如毒血的被动。我纯粹是为了凑个光环,这个光环还有5秒的间隔期,非常尿性。乌鸦本体就是一坨狗屎。

有人问为什么不加神秘最后技能,这是神技能啊!我只想说技能点不够,浪费。其实我不太清楚加与不加到底差多少。你可以找个人或者g试试。

本体技能为什么不加?我还是想说浪费,浪费十二点就为了本来打三下普攻,现在却一下普攻加技能的输出。真他妈不值。加一点嘲讽小怪用。

毒血这个技能应该移到萨满职业,这是一个群体爆发奶技能。有了这个技能,你就是一个辅助,你没看错,有控有奶有光环。它还加了一百多点攻击能力,这是给bb的福音啊。

再说萨满。蜂群可以后期加,是星座触发技。

缠绕 星座触发 加范围减速技。配合神秘的虚弱减速,是打游击的关键。

注意萨满的最后的附身技能,它到满级后再加收益是递减的。有技能装备可以退点加别的。其它被动与光环技也是 ,自己看。

新手注意事项。

前期最快点出一个召唤物,最好是萨满荆棘兽,本体加满,然后就比较随便了,爱咋加咋加。洗点只费钱,随便洗。但职业精通洗不掉,要注意。

星座图

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

新手没必要一定要加哪个。你只要记住,先点出法杖,然后点出带技能的就行了。狼头没有法杖的输出高。没必要作死一定点。

现在这是已经成型的星座图。其它几点都随意。主要输出在于法杖与狼头,主动技能绑定bb。除了老鹰,他们有个特点,减防。

上装备。我的装备超豪华。

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

很多装备都可以在商店买到,我就带着这些装备干,打A1boss死一次,还是忘了带星座触发。当然别忘了流浪者营地的必备药剂。

《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程

你说先祖和野性,那是土豪用的,本屌丝刷不出来啊。

图腾加血不给力,它回到太慢了,终极难度需要爆发性生存能力。因为我没神装。

xx之血,它还自带100多点秒回血,进一步提升bb生存。

如果组队开荒,还可以给队友瞬奶,并且没有法术后摇。cd期可以放两个。等点数够了,我就拆完乌鸦全部点,点到xx之血进阶。提升物理抗性。

树皮就更简单了,我没穿刺抗性。等我有了再说,如果你们开荒,不作弊,你们也没有抗性。

没有达标不达标的说法。

暗黑类游戏的特点就在于这里,打出来什么带什么 ,什么好带什么。缺什么补什么。

我没有好帽子,纯粹拉来凑数。腰带我也不满意,如果弄来意见抗性装我就可以换一个戒指,这样就又可以提升大量输出。


《恐怖黎明》召唤流开荒玩法流程攻略

   《恐怖黎明》玩家们可以尝试各种流派进行开荒,召唤流怎么玩?如何选择属性?需要注意哪些?这里带来“菲菜吵薄荷”总结分享的玩法流程攻略指南,想要体验召唤流的玩家们赶紧来看看吧。

   首先说我没满级,有开荒意愿的,可以一看。

   首先召唤着这个游戏的定位,我选的是萨满+神秘。打着比较懒的心思,让小弟冲,前期还好,后期完全不对。

   总体来说辅助的味道很足,小弟也可以,需要点操作,打终极的话怪追着你屁股后面。

   重要属性,bb伤害加成。都懂。 bb攻速,略。

   bb元素抗性,是三抗,火冰雷,没必要意堆,大部分自带。

   bb攻击能力,简单来说就是 ‘命中+暴击几率’。

   bb防御能力,简单来说就是‘闪避+不被暴击的几率’。

   bb暴击伤害,后期输出的主要来源。

   bb全部速度,疯狗是怎样炼成的。然后你就看到一群疯狗。移速,攻速,施法速。大部分全速装备,性比价值都很差。如10全速与80加成攻伤取舍,前期果断80攻伤,后期看情况。

   较为常见的重要能力就这,到了终极难度,简称地狱 。除非你开g,不求全速多少,因为根本就没多少这种装备。后期bb需要一定的攻速,攻速*伤害加成=输出 伤害加成+伤害加成=狗屎。

   2职业 技能 直接上

   先说神秘,我打算把剩下的点加到神秘专精32终止。点出火狗的光环,与一点上面的拳头。这时技能点差好几点。

   到接近满级的时候,我的穿刺抗性应该达标了,就拆掉 萨满 橡树 技能点。

   其中我感觉最没用的就是乌鸦一行技能,完全可以换成别的技能,比如毒血的被动。我纯粹是为了凑个光环,这个光环还有5秒的间隔期,非常尿性。乌鸦本体就是一坨狗屎。

   有人问为什么不加神秘最后技能,这是神技能啊!我只想说技能点不够,浪费。其实我不太清楚加与不加到底差多少。你可以找个人或者g试试。

   本体技能为什么不加?我还是想说浪费,浪费十二点就为了本来打三下普攻,现在却一下普攻加技能的输出。真他妈不值。加一点嘲讽小怪用。

   毒血这个技能应该移到萨满职业,这是一个群体爆发奶技能。有了这个技能,你就是一个辅助,你没看错,有控有奶有光环。它还加了一百多点攻击能力,这是给bb的福音啊。

   再说萨满。蜂群可以后期加,是星座触发技。

   缠绕 星座触发 加范围减速技。配合神秘的虚弱减速,是打游击的关键。

   注意萨满的最后的附身技能,它到满级后再加收益是递减的。有技能装备可以退点加别的。其它被动与光环技也是 ,自己看。

   新手注意事项。

   前期最快点出一个召唤物,最好是萨满荆棘兽,本体加满,然后就比较随便了,爱咋加咋加。洗点只费钱,随便洗。但职业精通洗不掉,要注意。

   星座图。

   新手没必要一定要加哪个。你只要记住,先点出法杖,然后点出带技能的就行了。狼头没有法杖的输出高。没必要作死一定点。

   现在这是已经成型的星座图。其它几点都随意。主要输出在于法杖与狼头,主动技能绑定bb。除了老鹰,他们有个特点,减防。

   上装备。我的装备超豪华。


《恐怖黎明》召唤流开荒玩法图文流程详解

首先说我没满级,有开荒意愿的,可以一看。

首先召唤着这个游戏的定位,我选的是萨满+神秘。打着比较懒的心思,让小弟冲,前期还好,后期完全不对。

总体来说辅助的味道很足,小弟也可以,需要点操作,打终极的话怪追着你屁股后面。

重要属性,bb伤害加成。都懂。 bb攻速,略。

bb元素抗性,是三抗,火冰雷,没必要意堆,大部分自带。

bb攻击能力,简单来说就是 ‘命中+暴击几率’。

bb防御能力,简单来说就是‘闪避+不被暴击的几率’。

bb暴击伤害,后期输出的主要来源。

bb全部速度,疯狗是怎样炼成的。然后你就看到一群疯狗。移速,攻速,施法速。大部分全速装备,性比价值都很差。如10全速与80加成攻伤取舍,前期果断80攻伤,后期看情况。

较为常见的重要能力就这,到了终极难度,简称地狱 。除非你开g,不求全速多少,因为根本就没多少这种装备。后期bb需要一定的攻速,攻速*伤害加成=输出 伤害加成+伤害加成=狗屎。

2职业 技能 直接上

先说神秘,我打算把剩下的点加到神秘专精32终止。点出火狗的光环,与一点上面的拳头。这时技能点差好几点。

到接近满级的时候,我的穿刺抗性应该达标了,就拆掉 萨满 橡树 技能点。

其中我感觉最没用的就是乌鸦一行技能,完全可以换成别的技能,比如毒血的被动。我纯粹是为了凑个光环,这个光环还有5秒的间隔期,非常尿性。乌鸦本体就是一坨狗屎。

有人问为什么不加神秘最后技能,这是神技能啊!我只想说技能点不够,浪费。其实我不太清楚加与不加到底差多少。你可以找个人或者g试试。

本体技能为什么不加?我还是想说浪费,浪费十二点就为了本来打三下普攻,现在却一下普攻加技能的输出。真他妈不值。加一点嘲讽小怪用。

毒血这个技能应该移到萨满职业,这是一个群体爆发奶技能。有了这个技能,你就是一个辅助,你没看错,有控有奶有光环。它还加了一百多点攻击能力,这是给bb的福音啊。

再说萨满。蜂群可以后期加,是星座触发技。

缠绕 星座触发 加范围减速技。配合神秘的虚弱减速,是打游击的关键。

注意萨满的最后的附身技能,它到满级后再加收益是递减的。有技能装备可以退点加别的。其它被动与光环技也是 ,自己看。

新手注意事项。

前期最快点出一个召唤物,最好是萨满荆棘兽,本体加满,然后就比较随便了,爱咋加咋加。洗点只费钱,随便洗。但职业精通洗不掉,要注意。

星座图。

新手没必要一定要加哪个。你只要记住,先点出法杖,然后点出带技能的就行了。狼头没有法杖的输出高。没必要作死一定点。

现在这是已经成型的星座图。其它几点都随意。主要输出在于法杖与狼头,主动技能绑定bb。除了老鹰,他们有个特点,减防。

上装备。我的装备超豪华。

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