麦林炮手视频,LOL麦林炮手怎么玩

维修要闻     2020-12-24    浏览:17

LOL麦林炮手怎么玩
一般两种,我是主升E附带点下Q,Q是加攻击速度;而E是打钱的利器,还可以用来点人用会给对方家加上一个持续掉血的BUFF;而W是用来追人和逃跑用的NB技能追人就不说了,逃跑建议越障碍使用;最后说麦林的大R,R一般也是两种情况使用,一是帮助队友逃跑,而是把对方的血少的人推到自己人身边或塔旁边W加R神技啊有木有?PS麦林出门装建议带个多兰剑,加一百血加攻击力还带3%的吸血,顺风出攻速鞋加红叉,无尽。。。等高伤害装备,5级以后就能在线上各种浪,干客能力也是很强。逆风时注没有剑圣收兵线的情况下,自己多在三条线把兵线带好,找到机会就开Q偷塔,出装尽量不变,有需要而且富裕的情况下出件肉装!
英雄联盟麦林炮手出装顺序?要暴力?犀利?直接说最后的6件装备?有多分给你多少分
狂鞋 幻影 黑切 无尽 饮血 神秘之剑(对面肉多就换绿爪) 无尽 1把就够了 多了就是浪费 换件其他的装备 全无尽 新手虐菜的出法 根本不现实! 黑切都不出 出破甲? 真无语
麦林炮手适合用AD还是AP
首先从她的技能方面来说,她有3个技能是能实打实造成伤害的。而另一个是能加攻速,被动能加射程。可以看一下官方资料,她的AP加成非常高,而且E技能能给她的普攻加上AP伤害。所以她打AP伤害很高。但是因为她有不错的加攻速技能,后期还有强憾的射程。如果把AD伤害堆起来,加上穿甲,那也是非常强力的ADC。所以炮娘是可以AD也可以AP的。

S3里因为天赋的改动,我想AP小炮会有更多出场机会,因为攻击天赋中咒剑这项,让普通攻击附带5%法术强度的魔法攻击,能让AP小炮打出更多的输出。

个人见解
麦林炮手主什么技能?怎么加点以及装备合成
一般来说,射程超过525且是远程有自保和增强平A能力的技能的英雄,都可以作为adc。
在这个前提下,小炮可以定义为adc,因为小炮基础射程550,被动可以持续增加射程,满级后703。
其次,小炮有一个最简单明了的增加平A输出的技能,Q,一定时间内加攻击速度。
最后,要用剩下三个与别的adc不同的技能来决定加点以及前期对线时的玩法。
W,小炮的保命技能,缺点是动画时间太长,很容易跳在半空中被控制住揍死……实时伤害,带减速,杀死或助攻后刷新cd。
E,小炮的标志性技能,被动打死单位可爆炸,推线就靠这个了,且伤害不低还有致死效果,亮点,所以小炮一般作为克制对面辅助索拉卡和带治疗硬拼的组合。
R,基础伤害十分的高,所以在前期可以配合WE点燃很好的秒杀对手,在中后期也可以于W配合逃跑和把对面逃跑的人击飞回己方包围圈内双重用途。

就此看来,小炮的WER均为伤害技能,且基础伤害不低,就说明在前期小炮具有很好的爆发伤害,但这三个技能均为AP加成,而adc是不会出AP装的,这就造成了中期的疲软,而后期由于Q和被动的远射程,小炮的输出环境和伤害还是不错的。

所以前期为了高伤害压制对手,肯定是主W或E,但主E有个很严重的问题就是正常补兵会造成无法避免的推线,这样对控兵线很不利,而且容易被gank,并且E的伤害是dot,虽然高但生效慢,配合gank不太理想,且小炮的E主要是用作针对回血的,因此1-2点足矣。
前期主W会减少W的冷却,对逃跑追杀配合gank都是最合适的。
接下来是副Q还是E,在两个技能都升满5级时,英雄等级也达到了13-14级,这时候游戏时间一般为接近20分钟,第一个大件无尽之刃已经出来了,并且需要参加一些小规模团战,所以这个时候Q的作用就会被放大。
所以我建议是副Q,为了配合无尽来提升平A伤害。
至于前期E是1点还是2点,主要还是看补刀,因为前期Q对小炮来说基本无用,而E的等级高了会影响自己的补刀,这个还是看自己实际的使用来判定,但不会超过2点。

至于出装,记住,只要是adc,都可以用一套出装。(有例外,EZ、飞机,这两个英雄由于依赖技能耗血会缺蓝,且都有短cd的伤害技,配合三项在耗血骚扰方面有不错的效果,所以可以第一件出三项,然后再无尽或轻语,用三项来替代红叉)对面没有一个硬控全吃就会被秒的技能的话(小法……),就攻速鞋。还有第一个大件无尽之刃,这是对平A提升最高的装备,有时候adc前期打顺了可以先饮血来滚雪球,因为饮血更便宜而且AD加成还要高出无尽20点,且有20%吸血保证线上续航,但饮血这个只适用于有多ad加成技能的adc,因为饮血对平A加成低,但由于多出的20ad和便宜的价格,对技能加成又快又高,更容易形成压制,而小炮中期正是疲软期,基本不会压制住对面,且小炮一个AD加成的技能都没……所以,不用想,无论任何情况,第一件绝对是无尽。
之后第二件装备,和无尽配合输出最好的装备就是红叉,如果前期顺或是发育正常,第二件一般来说都会出红叉来充分发挥无尽的功效,不过如果前期发育过慢,或是对面的T过早的堆了一些护甲装,导致护甲较高(一般来说就是超过120-140),轻语(破甲弓)就是十分紧要的东西了。在对面高护甲的情况下,破甲弓的收益绝对是最高的。毕竟adc是要打前排T的,所以自己出什么装备,一定要根据对面T的装备来选择。
在无尽、红叉、轻语这三样都出完后,常规输出已经是足够了,接下来就要考虑是继续加强自己的伤害,还是加强生存能力。
adc不会出什么狂徒啊,冰锤啊之类的加血量的玩意,因为一旦被对面突进黏上,多那点血也就最多站个1.2秒,该死还是要死,冰锤减速更是自欺欺人,你能减速,突进也能减速……在没有双抗的支持下,血量就跟海绵里的水似的,一挤就干。同理,这句话适用于T,只堆血量是没用的。
所以要保证自己能在强突进下存活,复活甲是很必要的,因为大多数突进都是一轮技能,进来后把你打死,他也就差不多要跪了,或是直接换了,这时你又站起来了!对面基本就是一个感觉,艹!然后含恨而终。
当然,对面突进不强,且有一个硬控到你就必死的技能时,比如小法、蝎子、玛尔扎哈、木木、石像鬼、狼人、吸血鬼(大招提升伤害和造成伤害,可解)、龙龟(这个一般嘲讽不到远程……)、莫甘娜(关键是看自己位置,一般可以跑掉,不行就W)、蛇女、火男(被他晕到那你就撞墙去吧……)等等,可以出水银系带。当然,记得用哦。
adc的出装顺序,草鞋+3血出门,回家补1-2把多兰剑和攻速鞋过渡(无尽太贵了……需要一些便宜装备增强前期线上能力,除非太顺回家直接1650出大剑……),之后速出无尽,然后看对面护甲情况先后将轻语和红叉做出来,此后如果对面没控没突进,或是自己完全死不了,那就饮血剑,否则水银系带或是复活甲后再饮血。至此已经6神装了,还有钱的话把鞋子卖掉出第二把红叉。
记得团战前吃药剂!药剂不考虑时间,性价比是最高的,一个250等于1000多的装备。

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