新版凯尔萨斯怎么玩?风暴英雄新版凯尔萨斯攻略。本文玩家子丶兮原创,斗蟹网整理。因为只是写一点心得,因此不会写太大的攻略,先说一下思路,新版凯子Q被削,聚合被削,而初始技能强度又提高了不少,W范围也提高了,因此一定程度上直接改变了以往的DQDQDQ打法。新版的凯子主要靠W输出,然而W距离比较短,因此一定程度上也导致死亡率提高,对手法要求也高了不少,但是这点难度提升是值得的,因为W真的很爆炸。
先说一下新版凯子天赋:
第一层:我依旧点魔瘾者,吃球,主要是配合16级的盾。况且俗话说得好,不吃球跟咸鱼有什么区别。。。更何况凯子本身就是球奴。。。
第三层:W伤害30%,范围30%,核心天赋,必点,不多做解释。
第四层:依旧凤凰万金油,容错率高,打团实用,封走位,不需要留技能,好处多多,炎爆虽然范围加了20%,但是3秒读条是硬伤,容错率一如既往的低,丢出去打不死人的事情多了去,但是也不是不能用,新版本的炎爆从无人为津升级为可以一用,比如对面泽拉图自己骗自己想来切你的时候你就可以E出来接一套技能搓大脸盆一套带走,自己看情况。
第五层:W传染,核心天赋,必点。
第六层:现在只有三个天赋,一个逗比的要死的Q两次,一个W减速,一个盾,第一个不考虑,谁点谁背锅,就是这么简单直接。W减速和盾看喜好,我一般点盾,因为他的盾是凯子法力值的200%,到了后期一个盾将近半管的厚度。
新版凯子打法:DWEWQ,这是连招,打起团来注意站位丢好W和E就好。比以前更要求站位,时刻注意猥琐,别突的太前,强化后的E是神技,记得配合队友。
最重要的一点:不要过于要求W丢英雄身上,丢小兵身上也是可以的,因为W传染爆炸起来真的很吓人。新版凯子主W小兵堆里炸死人的比比皆是。比如下面这张图,是我看过的最谐的一个情况,也很直观的体现出来新版凯子W的强大。
这就是小编为大家带来的新版凯尔萨斯怎么玩?风暴英雄新版凯尔萨斯攻略。希望各位能够喜欢。
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《风暴英雄》凯尔萨斯是刚加入的新英雄,那么凯尔萨斯应该怎么玩?下面99单机小编就分享一篇凯尔萨斯技能加点攻略,希望对大家有帮助。
一、凯尔萨斯英雄优点
输出能力强:凯尔萨斯和吉安娜一样,被定义为纯法系输出的刺杀英雄;具备AOE、爆发和控制能力,其中炎爆术高额的伤害数字便是他主要特色和卖点!
二、凯尔萨斯英雄缺点
生存能力弱:腿短无位移,甚至没有疾跑和寒冰屏障等保命天赋。团战能否存活便是他的最大考验。
惧怕突脸和打断:炎爆威力固然强大,但是2秒的施法引导在遇到突脸阵容时一点办法没有。
三、凯尔萨斯技能介绍
翠绿魔珠(特质D):激活后会另下一个释放的基本法术变得更加强大,我们需要根据不同的情况来选择所要强化的技能。
激活魔珠不需要施法动作(瞬发),而且永久持续,CD将在消耗掉之后才进入冷却。
烈焰风暴(Q):主要输出技能,也是清线的好帮手。
利用翠绿魔珠强化烈焰风暴是常用的输出手段,另外大幅的范围加成也擅长对线消耗。
活动炸弹(W):看上去很不起眼,实际的总伤害值却非常高。虽然伤害生效时间较慢,但也可以更好的克制隐身英雄。
翠绿魔珠的强化为让活动炸弹无消耗也无CD,可以快速打出两发W,结合火焰狂热(13级天赋)快速刷新技能CD,或者燃爆(16级天赋)来强化控场。
引力失效(E):非指向性技能,不会造成伤害;是凯尔萨斯唯一一个硬控技能,也是他反突脸的唯一手段。
翠绿魔珠强化后的引力失效会穿透并且命中最多3名敌人,用于团控和穿透小兵(召唤物)。
凤凰(R1):凤凰的输出效果并不出彩,甚至没有附带减速效果的星辰坠落有效;考虑到炎爆术的不稳定,凤凰从适用性上要强于炎爆术。
可以把凤凰看作是威力缩小版的无敌钻机。
炎爆术(R2):俗称“脸盆”,目前风暴英雄中最高伤害的技能。威力虽然强大,但是缺陷也非常多:
2秒的引导时间和缓慢的飞行速度非常致命,这期间集火目标可能已被击杀,或者是队友先躺下了……
2秒引导易被打断;被突脸阵容限制,2秒的木桩,打得就是你!
轻松被无敌类的技能破解,比如神圣护盾(乌瑟尔)、恶魔变身(伊利丹)、寒冰屏障等。
四、凯尔萨斯天赋推荐
第一套:远程消耗型
长距离烈焰风暴打POKE的加点思路,类似于“千分球”阿兹莫丹的一种远距离消耗套路。16级点出点燃后的威力并不比千分球逊色多少,而优势则是不需要占线补刀。
1级热能对流则用于前期近身遭遇时打爆发。
第二套:主E控场型
主E控场型加点,适应近距离战斗和反突脸;通过一系列的冷却缩短天赋来实现引力失效的连控Combo。
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五、凯尔萨斯天赋解析
第一层(1级)
魔瘾者:有效提高续航能力,并且可以为奥术屏障(16级天赋)提供更多的护盾值。
热能对流:与引力失效(E)配合打Combo,不过要稍微掌握下释放速度和时机。
混沌能量:对小兵也有效,也就是说魔珠强化后的E命中3名单位后可以快速减少9秒冷却时间。
邪能灌注:续航和保命型天赋,团战中并不明显,主要体现在对线消耗上。
第二层(4级)
法力分流:清线续航型天赋,同层中优先级最低。
虚空灵风:强化引力失效(E)的射程和速度,提高追杀和命中率。
聚合之力:滚雪球型天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)
毒伤:相比聚合之力,毒伤则更偏向在前期建立优势;在逆风局时的表现也优于聚合之力。缺点是射程太短,而且凯尔萨斯的定义并非切入收割型刺客,点出毒伤的效果没有凯瑞甘、诺娃之类的英雄明显。
第三层(7级)
炽热炸弹:爆炸对本体目标也会造成伤害,结合连锁爆炸(13级天赋)、点燃(16级天赋)时能将该天赋的伤害收益最大化。
炙炎强化:点出点燃(16级天赋)之前,这个天赋带来的伤害收益会稍微比炽热炸弹强一点点。
三重优化:如果强化后的引力失效能够命中3名敌人,魔珠的CD将会立即冷却;适合在主E控场的加点路线里点出来。
千里眼:打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查;在队伍缺乏侦查的情况下才会考虑。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
火焰喷射:强化POKE能力的天赋,而且更远的输出距离也能让你的生存更有保证。
连锁炸弹:作为清线天赋的话比较鸡肋,打团只有在敌对前排较多且战场狭窄的情况下可以发挥。
火焰狂热:魔珠强化后的两发W、点燃触发的W都可以激活该天赋的作用。同层中最具攻击性的天赋。
法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀;被隐身英雄针对时可以考虑。
第六层(16级)
点燃:强力推荐的天赋,单发烈焰风暴(Q)命中便能制造海量的伤害值,点燃同时能够基础活动炸弹的相关天赋效果(连锁爆炸、火焰狂热)。
爆燃:凯尔萨斯通常不会突进追杀敌人,该天赋主要是用于防守反突脸的;生存方面不如奥术屏障,攻击性也不如点燃。
引力投掷:1.5秒的基础控制时间足以完成各种连控Combo;完全不值得为了这0.5秒而舍弃点燃这个超级天赋。
奥术屏障:结合魔瘾者(1级天赋)能瞬间提供出海量的护盾值,极大的强化生存能力;面对隐身英雄、突脸阵容时可以考虑。
第七层(20级)
涅槃:延长输出时间,并获得一次位置调整、制造俯冲伤害的机会。
气定神闲:较难发挥的天赋,需要某些队友的团控技来铺垫(纵情狂欢、引力炸弹等等)。
风暴转移:作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等,刺杀英雄们的常规选择。对于机动性低、缺乏位移的凯尔萨斯更为重要。
奥术能量:回蓝在残局时比较有用,而主要价值是提供15%的技能伤害加成;该天赋的发挥需要有强大的队友支持,通常优先级不如风暴转移。
风暴英雄凯尔萨斯是刚加入的新英雄,那么凯尔萨斯应该怎么玩?下面逗蟹游戏网小编就分享一篇凯尔萨斯技能加点攻略,希望对大家有帮助。
一、凯尔萨斯英雄优点
输出能力强:凯尔萨斯和吉安娜一样,被定义为纯法系输出的刺杀英雄;具备AOE、爆发和控制能力,其中炎爆术高额的伤害数字便是他主要特色和卖点!
生存能力弱:腿短无位移,甚至没有疾跑和寒冰屏障等保命天赋。团战能否存活便是他的最大考验。惧怕突脸和打断:炎爆威力固然强大,但是2秒的施法引导在遇到突脸阵容时一点办法没有。
三、凯尔萨斯技能介绍
翠绿魔珠(特质D):激活后会另下一个释放的基本法术变得更加强大,我们需要根据不同的情况来选择所要强化的技能。激活魔珠不需要施法动作(瞬发),而且永久持续,CD将在消耗掉之后才进入冷却。烈焰风暴(Q):主要输出技能,也是清线的好帮手。利用翠绿魔珠强化烈焰风暴是常用的输出手段,另外大幅的范围加成也擅长对线消耗。活动炸弹(W):看上去很不起眼,实际的总伤害值却非常高。虽然伤害生效时间较慢,但也可以更好的克制隐身英雄。翠绿魔珠的强化为让活动炸弹无消耗也无CD,可以快速打出两发W,结合火焰狂热(13级天赋)快速刷新技能CD,或者燃爆(16级天赋)来强化控场。引力失效(E):非指向性技能,不会造成伤害;是凯尔萨斯唯一一个硬控技能,也是他反突脸的唯一手段。翠绿魔珠强化后的引力失效会穿透并且命中最多3名敌人,用于团控和穿透小兵(召唤物)。凤凰(R1):凤凰的输出效果并不出彩,甚至没有附带减速效果的星辰坠落有效;考虑到炎爆术的不稳定,凤凰从适用性上要强于炎爆术。可以把凤凰看作是威力缩小版的无敌钻机。炎爆术(R2):俗称“脸盆”,目前风暴英雄中最高伤害的技能。威力虽然强大,但是缺陷也非常多:2秒的引导时间和缓慢的飞行速度非常致命,这期间集火目标可能已被击杀,或者是队友先躺下了……2秒引导易被打断;被突脸阵容限制,2秒的木桩,打得就是你!轻松被无敌类的技能破解,比如神圣护盾(乌瑟尔)、恶魔变身(伊利丹)、寒冰屏障等。四、凯尔萨斯天赋推荐
第一套:远程消耗型长距离烈焰风暴打POKE的加点思路,类似于“千分球”阿兹莫丹的一种远距离消耗套路。16级点出点燃后的威力并不比千分球逊色多少,而优势则是不需要占线补刀。1级热能对流则用于前期近身遭遇时打爆发。第二套:主E控场型主E控场型加点,适应近距离战斗和反突脸;通过一系列的冷却缩短天赋来实现引力失效的连控Combo。
①凯尔萨斯的初期技能中,Q是最远的,本身无位移技能,如果想安全的打输出,主Q无疑是最好的加法。E本身距离很近,4级增强配合Q轻松打出组合技。
②团战只要特质+Q,配合凤凰大招,可以在安全位置输出。
③E+D+Q+W+R一套技能,如果放站位密集,强化DE也是很好的策略。
④这套天赋主打阵地战,在巨龙镇,蛛后墓,诅咒谷有不俗表现。
⑤队友控制多,如牛头,乌瑟尔很容易打出配合。
暴力单体输出(法师版维拉)
①强大的单体输出能力!
②团战控制一个,只要不是肉,完全秒杀任何敌方单位!
③E+DW+Q+W+R
④在草丛比较多的地图,如巨龙镇,恐魔园有错表现。
⑤本天赋主打暴力秒人,最佳输出手法,草丛R+E+DW+Q+W。W的减速能完美打出Q技能,有草丛的掩护一个大招的命中是妥妥的。
控场火法
①不错的群控能力,并且CD短。
②团战特质+E控到三个人基本胜率增加50%,拖到第二次在控制到两个以上基本稳了。
③主要是D+E的组合技一定要施放好,之后W前排打上减速效果。
④地图实用性很强,基本只要本方无控制或者少控制就可以考虑。
⑤配合其他控制技能,如泽拉图,扎加拉,牛头,乌瑟尔控制到敌方时及时接技能。
凯尔萨斯小细节
1.特质强化W,两次释放直接有小延迟,并不是无缝连接。
2.未强化的E,射程很近,基本在大多数近战英雄攻击圈之内。
3.凤凰对脆皮的杀伤力是巨大的!
4.凯尔萨斯应对突脸的最佳方法是回身E+强化W+Q+W原地凤凰一套走位输出,很多英雄都表示很虚。
5.强化Q+W后排小兵,瞬间清线。