仙剑奇侠传6战斗系统,仙剑奇侠传6战斗系统怎么玩?新手战斗教程

维修要闻     2020-12-24    浏览:27

仙剑奇侠传6战斗系统怎么玩?新手战斗教程

在仙剑奇侠传6当中许多玩家地系统教学不是很清楚,接下来小编就为大家带来仙剑奇侠传6战斗系统教学指南,希望大家能够喜欢。

相信好多FF13的玩家,对这次仙6的战斗系统应该并不陌生,但鉴于还有很大一部分玩家没有接触过,而且游戏内的教学聊胜于无,根本看不懂,所以还是啰嗦两句给大家科普科普吧。

战斗系统教学指南

在这个系统中,你能控制的只有一个人。那么其他人怎么办呢?左侧有一条指令条可以控制其余队友AI,系统默认的AI智商感人,所以一定要根据情况按指令分配。

队友AI设定

需要集火的时候选择集中攻击

boss招小怪的时候就分散攻击

所以你要做的就是选择目标,选择技能把行动条塞满,而如果你需要抢时机的话也可以不用等,直接空格释放。

天赋切换

破绽值系统是一个攻防转换的重点,你和队友的攻击会累计怪的破绽值,就是底下那个紫色的,它满的时候,怪物会一时间行动不能,同时你造成的伤害将会有大幅度提升,一定要利用好这个时机。

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仙剑奇侠传6战斗系统详解?操作阵型解析

仙剑奇侠传6中很多玩家都吐槽了操作方式,太让人不习惯了,那是因为仙剑6对于前几作都有很大程度的更新,下面小编就来给大家介绍一下仙剑奇侠传6战斗系统详解及操作阵型解析,希望能帮助各位玩家!

仙剑奇侠传6 中文版:http://www.cr173.com/game/125637.html

战斗系统详解:

首先我在这里声明,虽然都有各路帖子介绍战斗系统,但是感觉都很乱,于是我希望可以整理一个条理清晰点的帖子,给那些对战斗系统不懂不会玩的玩家指指路,我个人认为仙六的战斗系统是挺不错的,因此看到一群人喷战斗系统说优酷通关剧情什么的我表示很心塞,因此我发了这个文

战斗系统行动限制

首先最基本的,我们来熟悉一下仙6的战斗系统行动限制

这次仙6的战斗系统是类似最终幻想13的【ATB战斗系统】

ATB是英文active time battle的缩写,意思是【活动时间战斗系统】

意思是战斗中,每个人都有自己的时间槽,即使有人第一个满了时间条,别人也不会停下来等你。

这和我们以往玩的回合制区别在于,时间不会停下来、你思考的时间很短,当你时间槽满了之后,因为别人也可以行动,于是他们会马上攻击你,这时候如果你不行动,就是白白浪费了时间槽,因此这种战斗系统节奏很紧凑,需要玩家快速反应。

——传统的回合制,就像仙4,仙4大家想必很熟悉,战斗中走到时间槽末端的人就可以行动,别人也会停下来,你可以思考出什么技能。

因为没有截到合适的图,因此我拿和仙六很相似的最终幻想13来讲解

我们可以看到,图中右侧指令条上方有一个时间槽,这个时间槽可以被分为若干段,图中有两段

当你时间槽满了之后,你有两段蓝条可以分配攻击方式,一个【普通攻击】消耗一小段,而你有两段,所以你可以用两次【普通攻击】。

或者你可以不选择使用两次普通攻击,而是使用一个一次性消耗两段蓝条的【手榴弹】,但是你只有两节蓝条,而这个技能一次性消耗两条,所以你只能用一次。

FF13里随着游戏进程,你的蓝条会有越来越多节。图中现在有三节了,这意味着你可以有多种出招方法,比如连续三个普通攻击,只使用一次消耗两节蓝条的技能【没有消耗的蓝条会留着】,或者一个普通攻击加上技能

接着我们倒回来看仙6,因为是类似的,所以你现在是不是大概理解了仙六的行动限制?

图中的【蓝条】被弄成了竖的,并且分成了5节,越祈使用一个【泉刃】只消耗1节,所以可以连续使用5次。。如果选择使用两次【荡涛】 2 +2 =4 ,而你只有5节,5-4=1,你还剩1节可以分配,而消耗1节的只有【泉刃】所以你可以选择使用两次【荡涛】+泉刃,但是不能使用3次荡涛

操作方法

而大家头痛的可能还是不清楚怎么操作吧?

手头没有截图,我就这么说

战斗界面中,你鼠标点右下角的【技能】,会出现当前战斗中敌我双方所有的人物的名字,这是让你选择目标。要攻击哪个敌人,就点哪个敌人的名字,接着才开始选择技能

W S A D可以移动选项,空格键确认,鼠标左键也可以代替空格,

鼠标右键是强制行动

鼠标右键是强制行动

鼠标右键是强制行动!!

重要的事情说三遍!!!!!!

强制行动,顾名思义,比如敌人只有一点点血了,你打算趁着他没补血给他最后一击,如果这个时候你只出一两招都可以打死他,你肯定不想等时间条走满5节再出手,因此你可以选完可以最快出手的技能后,点击鼠标右键直接不等满时间条再出手。

基本操作

接着还有一些基本操作

TAB键切换角色

TAB键切换角色

TAB键切换角色!!!!!!!!!

重要的事情说三遍!!!!!!!

Z 键开启当前控制角色AI自动行动

T 键是你控制越今朝的时候可以用这个键直接发动【妙手】偷东西

F 键似乎是控制明绣的时候,可以直接按这个键发动【封印】

【上面俩是说明书里的,不知道有没有更改删减】

战斗的阵型

接着是战斗的【阵型】,功能都如图所示解释,我主要说明什么时候要用相应阵型

1.平时打小怪,对手并不是很强大的时候一般默认用【默认攻击模式】

2.敌人比较多,并且聚集在一块的时候可以使用【广范围攻击模式】

3.当有一个相当危险,比如会各种强力魔法强力物理攻击或者会用毒和各种异常状态的敌人,你需要短时间内消灭它,就用【集中攻击模式】

4.疗伤优先模式,当你注意到有人快死了但是你又一时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能行动了会第一时间给需要的人加血

5.防御模式。对于一些有特殊性的敌人可能需要【一般来说可能用不着】

6.状态调整,你可以换这个攒满一身状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌人

7.你上厕所或者吃饭的时候

人物名字旁边的小字

接着是战斗中人物名字旁边的小字

越今朝的【飓影】和【霹刃】

洛昭言的【炽统】和【岬护】等等

其实在玩好仙六的战斗系统之前,去技能面板好好研究每个人的技能说明是绝对必要的

因为在战斗中你压根没有时间去熟悉技能!!!!!!!

你需要在打之前知道你控制的角色的技能有什么效果!!!

不然随便乱出肯定玩不好!!!!

上面提到的,战斗中名字边的【飓影】啊什么的,其实说白了,每个人都有两套技能,什么【飓影】【霹刃】说白了就是【技能模式A】和【技能模式B】

每个人都会有两套技能,并且这两套技能一般属性都各异

比如洛神的【炽统】模式下有火属性效果,【岬护】有土属性效果。

同时还会有特殊效果,洛神在【岬护】模式下,自身防御增强,可以使用挑衅技能吸引敌人攻击自己,同时也增强队友的防御能力。

总结

1.平时打小怪,对手并不是很强大的时候一般默认用【默认攻击模式】

2.敌人比较多,并且聚集在一块的时候可以使用【广范围攻击模式】

3.当有一个相当危险,比如会各种强力魔法强力物理攻击或者会用毒和各种异常状态的敌人,你需要短时间内消灭它,就用【集中攻击模式】

4.疗伤优先模式,当你注意到有人快死了但是你又一时半会没法马上及时救,可以赶紧换疗伤优先模式,队友如果能行动了会第一时间给需要的人加血、

因为电脑反应比人快的多而且不会加血加错人,所以一般没血了赶紧换这个模式是第一选择

5.防御模式。对于一些有特殊性的敌人可能需要【一般来说可能用不着】

6.状态调整,你可以换这个攒满一身状态加成再换其他攻击模式,凭借优势消灭敌人

7.你上厕所或者吃饭的时候

总的来说,操作流程就是

右侧点【技能】选项-------选择你要攻击的敌人---------------分配你的技能【当你选中的技能后面的数字加起来等于5,右侧的时间槽满了之后自动执行你选中后的技能。】

一般来说都是对着第一个技能狂按空格,连续使用5次。


仙剑奇侠传6战斗系统详解

《仙剑奇侠传6》战斗系统详解 技能消耗点数心得:许多玩家对仙剑奇侠传6的战斗系统不是很了解,接下来小编就为大家带来仙剑奇侠传6战斗系统详解,希望大家能够喜欢。

仙剑奇侠传6下载地址:http://www.yxbao.com/game/36466.html

在战斗之前大家可以战斗,右边有一个战斗条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。

刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32

但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,

比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的

另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行,

没尝试过的可能觉得会很坑,但是我觉得这也是一个不错的突破吧, 如果不尝试的话也是得不出这些结论的,觉得还不错。

人物对话方面我觉得也有改进,现在觉得今朝跟祈挺萌挺可爱的, 另外一个明显是个妹纸阿有木有,绝对是女扮男装继承家业的。

仙剑奇侠传6战斗系统详解

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《仙剑奇侠传6》战斗系统详解 技能消耗点数心得:许多玩家不是很清楚仙剑奇侠传6的战斗系统,接下来小编就为大家带来仙剑奇侠传6战斗系统详解,希望大家能够喜欢。

仙剑奇侠传6下载地址:http://www.yxbao.com/game/36466.html

在战斗之前大家可以战斗,右边有一个战斗条,一共有5个格子。我们释放技能需要消耗格数,刚开始的技能消耗点数为123.如果你全点一个技能他就只会释放一个技能,如果多点的话可以释放数个。

刚开始的时候我以为最多能放2个,顺序为113 2111 32

但是我后来发现是可以释放3个的,但是点技能顺序是关键,

比如说你点的顺序为 212 这个时候你放完第一个技能会放第二个然后再接第三个, 是可以放3个的

另外的释放方法为, 131 目前只试到现在的样子, 亲测可行,

没尝试过的可能觉得会很坑,但是我觉得这也是一个不错的突破吧, 如果不尝试的话也是得不出这些结论的,觉得还不错。

人物对话方面我觉得也有改进,现在觉得今朝跟祈挺萌挺可爱的, 另外一个明显是个妹纸阿有木有,绝对是女扮男装继承家业的。

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