德鲁伊出装,dota德鲁伊出装

维修要闻     2020-12-24    浏览:21

dota德鲁伊出装
出门圣殿+吃树,然后在线上用本体补刀,小熊没事拍别人英雄,有时候看对面走位失误,就两个一起打,说不定FB就是你的,然后路边商店买吸血面具,回血戒指,6级最好和队友搞座塔回家。然后买出吸血鬼祭品+鞋子(祭品前期放在人身上,后期放在熊身上)。接着就推线倒塔,如果打团战,你在那推线,对方肯定会心不安的,说不定一个团战打完,你都拔了两座塔了。接着就补个护腕,憋钱出飞鞋,出了飞鞋就3路拔塔。拔塔时最好是本体站在边上让小熊打,因为对面知道你推塔强劲,说不定5人来抓你。到了个16级就单偷肉山。接着就憋HY。HY(辉耀)放熊身上。这时dps已很强。HY后就可以给人出蝴蝶、龙心、强袭等。
也有一种暴力打发,直接上来速招熊(一定要快 抢CD),给熊买一个圆盾,补刀斧。然后直接打野。如果有石头怪就先打他,经验多。没有就打小野点或者大野点(所以,如果CD没好的话,打野就会间断)。顺利的话15-17分钟就能有HY,给熊,然后四处烫人、推塔(非常猥琐)。之后就给人飞鞋、祭品、偷roshan、蝴蝶、强袭...
反正思想就是前期熊很强,后期人很强。人基础就是飞鞋、祭品,熊就是HY。后来的给人出装就很随意。
DOTA德鲁伊出装?
你好,很高兴为你解答
首先说后面的问题吧。
1.分身打人是不会出碎骨锤效果的
2.祭品的吸血是光环效果,而支配,撒旦,疯狂,对剑的残废都是法球效果。法球效果是不能叠加的,一般吸血会覆盖其他法球。而光环效果和法球效果是可以同时存在的。


谈出装的话,你说那么多装备是没有意义的,因为到后面了怎么出装都影响不大了。关键是前几件装备出什么。
1.如果你是新手的话,建议你一级直接混野,出门装可以一个补刀斧,一个小圆盾,都放在熊身上,剩下的买1组树或1个大罐子。纯粹打野的话一开始会比较伤,可能招熊的CD不够,你可以考虑适当拉野。打野流的话,不用着急出鞋子。如果没有人骚扰,8分钟左右应该就能出祭品,祭品最好是开大后自己带着,10几分钟再给自己补出假腿,熊的话出什么鞋子看个人了。要是再保守的话再出个先锋盾。这种出法可以保证生存能力,而且能较快的加入战斗。之后的话再辉耀,强袭什么的。其实dota前25分钟基本上就已经决定了之后的走向。
2.打野流的另一种出法就是直接憋辉耀,一般20分钟左右就能出出来,到时候放熊身上跟着对方烫,因为出得快,所以伤害很客观,当然也能提高接下来打钱速度。但是这样的风险就是被人抓时生存能力不强,而且很晚才能对团队有贡献。出了辉耀再补鞋子,祭品什么的。接下来就往强袭,对剑,蝴蝶什么的出吧。到后面出什么都可以的其实。
3.如果你不是新手,有另一种打法,就是在线上补出毒球,升狂暴。再给熊买个鞋子的话基本上能粘人粘到死。前几分钟,很强势,配合队友也很容易杀人。
4.德鲁伊单中也很好,因为熊很方便看符,如果不要的话可以用熊把符A掉。同时线上用熊打对方也很好,出个缠绕A几下对面就半血了。单中的话就不建议憋,最好先出假腿,祭品,然后就可以走推塔流,也很猛。
德鲁伊出装
德鲁伊的出装其实比较多样,就我而言我认为在中前期德鲁伊追求的是宝宝的输出和自身的肉。由于德鲁伊是一个极特殊的英雄,他的钱要供给两个熊出装备。但他也有相对的好处,比如自己优劣势路单,1V1压人,宝宝拉野控线等等,而且他也是一个很好的打野英雄。好了,回归正题。有人说德鲁伊是一个依赖装备的英雄,也有人持反对。就我而言德鲁伊还是比较依赖装备的,因为比赛时人人都会避开你的宝宝而秒英雄本身,这是如果不能很好的肉一下还是刚不起的。所以我习惯是出门圆盾给宝宝,自己三树枝一吃树,如果队友变鸟早得话运175合圣殿,如果变鸟晚的话还是不要占用小鸡,让中路英雄优先,自己看形势先打赖线装875或者先出鞋子。我个人还是习惯先出鞋子,自己带一个回2就OK了,然后如果队友游走积极的话再买个鞋给宝宝配合gank(宝宝的缠绕还是很虎的),之后宝宝优先合相位靴,之后的话我是习惯出个挑战自己拿,宝宝的装备就是圆盾+相位。这期间也可过渡补一个魔棒。当然,如果己方优势,没有后期(德鲁伊勉强算半个后期),就让队友争取局面,自己舍弃挑战先出辉耀给宝宝带着,然后选择就比较多样了,可以跟团。但我个人的习惯是让宝宝跟团,自己继续控线打钱。因为宝宝带了辉耀,并且很肉,可以跟团。在宝宝快死或者需要宝宝的时候再叫回来就OK了。按我所说,这时的装备,应该是宝宝的圆盾+相位+辉耀,自己是鞋子+回2+魔棒+TP。如果你基础牢,补刀稳,队友也如我所说打开局面的话这时应该是20+min左右,你可以选择先不出挑战,只买一个魔抗斗篷,转出祭品,在把假腿和战鼓打出来(需要卖回2,当然战鼓可以给宝宝,但我还是推荐祭品要自己拿,因为推线还是很需要的,而且德鲁伊的小技能CD不算很长,可以随时用,祭品可以提供较好的回魔)这时如果你这身装备局面已经基本稳定了,之后的神装就随意了,可以选择自己和宝宝公用的譬如强袭之类,也可其他。这是理想的优势打法。如果劣势或者均势的话还是要求稳,注意对面后期的装备成型,自己还是先出个挑战祭品甚至甚至可以出一个先锋盾(当然我不推荐,一般我是先祭品之后就偷boss,然后出辉耀,挑战还是如我所说出个斗篷就行,如果对面法系爆发不高的话甚至这个都不出)辉耀之后就假腿战鼓,队友没有出鼻子的话这时可以补个挑战出鼻子。
dota德鲁伊出装及加点
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
德鲁伊一般是初期打野,熊灵首先点满,次点狂猛还是协同可以根据自己喜好。常规技能加点方式,也是打野流,推塔流的常规加点,也有把熊升到3级后升后面技能的打法。
出门装
圆盾和补刀斧是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。买两个树枝给英雄
中期核心装 假腿德鲁伊拿,熊灵拿辉耀、加速手套和毒球,带毒球攻击英雄附带的debuff很好用。
适当的应用大招变身,可以很容易躲避一些指向性的技能,主要还是靠熊宝宝的缠绕来配合杀人。
后期神装飞鞋、蝴蝶、先锋盾、祭品德鲁伊拿,黯灭,假腿(动力鞋),辉耀熊灵拿
推荐:17级前以熊宝宝为主,在能保证主身的生存率以后,再将装备转移过来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。
召唤熊灵 快捷键:B
召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,造成60点/秒的伤害,持续3(9)秒。
移动速度:280
施法间隔:180/160/140/120秒
魔法消耗:75点 等级 1 - 熊灵拥有1400点的生命,能携带和使用物品。 等级 2 - 灵拥有1800点的生命,增加回归能力。 等级 3 - 熊灵拥有2300点的生命,获得粉碎击能力(6.72以后粉碎击机率由60%降低至40%,对建筑160%的伤害),并增加以16%的几率在攻击中缠绕目标的能力(被缠绕敌人可以攻击)。

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